長編漫画おすすめ!フロー状態の心理学エビデンスで選ぶ没入できる作品5選

長編漫画おすすめ!フロー状態の心理学エビデンスで選ぶ没入できる作品5選

「時間を忘れて読んでしまう」現象の正体

博士課程で認知科学を研究している僕は、漫画を読んでいて「気づいたら3時間経っていた」という経験を何度もしている。

この「時間を忘れる」感覚は、心理学ではフロー状態と呼ばれる。チクセントミハイが提唱したこの概念は、最適な没入体験を説明する理論として広く知られている。

興味深いことに、2018年にFrontiers in Psychologyで発表された研究では、**読書特有のフロー体験を測定する「読書フロー尺度」**が開発された(DOI: 10.3389/fpsyg.2018.02542)。この研究では、読書におけるフローが「没入」と「スムーズな処理」の2つの要素から構成されることが示された。

今回は、フロー状態と没入体験の心理学エビデンスに基づいて、時間を忘れて読める長編漫画5作品を選定した。

フロー状態と読書の心理学的基盤

フロー状態とは何か

フロー状態は、心理学者ミハイ・チクセントミハイが提唱した概念で、活動に完全に没入し、深い楽しさを感じる意識状態を指す。

2020年にFrontiers in Psychologyで発表されたレビューでは、フロー状態の概念的・操作的問題が検討された(DOI: 10.3389/fpsyg.2020.00158)。

この研究によると、フロー状態には以下の特徴がある:

  • 離散的な体験: 日常的に起こるのではなく、特定の条件下で生じる「最適体験」
  • 本質的に楽しい: フローは内発的動機づけを伴う、深く満足感のある体験
  • 時間感覚の変容: フロー中は時間が飛ぶように感じられる

読書におけるフロー条件

フロー状態が生じるための一般的な条件として、以下の3つが挙げられる:

  1. 明確な目標: 何をすべきかが明確であること
  2. 即座のフィードバック: 自分の行動の結果がすぐにわかること
  3. 挑戦とスキルのバランス: 課題の難易度と自分の能力が釣り合っていること

読書の文脈では、この「挑戦とスキルのバランス」は物語の複雑さと読者の理解力の釣り合いとして解釈できる。

読書フロー尺度の発見

2018年の研究では、229名の読者を対象に、20分間の読書後にフロー体験を測定した。その結果:

  • 「没入(Absorption)」: 物語世界に引き込まれる感覚
  • 「スムーズな処理(Smooth Processing)」: 読書が自然に進む感覚

この2つの要素が、読書におけるフロー体験を構成していた。

フィクション読書とフローの関係

興味深いことに、1996年の研究では、フローを生み出すテキストの大多数は「娯楽のために読まれた」ものであり、フィクションはノンフィクションよりも有意にフローを生みやすいことが示された。

つまり、漫画という「娯楽としてのフィクション」は、フロー状態を生み出すのに最適なメディアと言える。

長編漫画でフローに入る意義

長編漫画には、フロー状態を生み出すための条件が揃っている:

  1. 没入できる世界観: 独自のルールを持つ世界が構築されている
  2. 継続的な挑戦: 謎や伏線が読者の知的好奇心を刺激する
  3. スムーズな読書体験: 絵と文字の組み合わせで自然に物語が進む

フロー状態に入れる長編漫画5選

1. 『HUNTER×HUNTER』冨樫義博 ー 知的好奇心を刺激する複雑な世界

HUNTER×HUNTER モノクロ版 1巻

著者: 冨樫義博

ハンターを目指す少年ゴンの冒険。複雑な能力システムと知略戦が魅力

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『HUNTER×HUNTER』は、ハンターを目指す少年ゴンが、父を探して冒険する物語だ。

フロー状態の観点から注目すべきは、「念能力」という複雑なシステムだ。

この能力システムは、読者に「理解する」という知的挑戦を与える。単純すぎず、複雑すぎない。この「ちょうどいい挑戦レベル」が、フロー状態を生み出す。

また、キメラアント編などの長編では、複数の視点が交錯する物語構造が読者の集中力を要求する。この複雑さが、かえって没入感を深める。

冨樫義博の緻密なストーリーテリングは、「次に何が起こるのか」という好奇心を絶えず刺激し、ページをめくる手が止まらなくなる。

フロー心理学的ポイント: 複雑な能力システムによる知的挑戦と、継続的な好奇心の刺激。

2. 『進撃の巨人』諫山創 ー 謎が謎を呼ぶ世界観

進撃の巨人 1巻

著者: 諫山創

巨人に支配された世界で戦う人類の物語。衝撃の展開と壮大な世界観

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『進撃の巨人』は、巨人に脅かされる人類が、壁の中で暮らす世界を描いた物語だ。

この漫画がフロー状態を生み出すのは、「謎」が物語全体を駆動しているからだ。

「巨人とは何か」「壁の外には何があるのか」「エレンの父の秘密とは」。これらの謎が、読者を物語に引き込む。そして、一つの謎が解けると、新たな謎が現れる。

この**「謎の連鎖」**は、フロー状態の条件である「明確な目標」(謎を解きたい)と「即座のフィードバック」(新たな情報が得られる)を満たしている。

また、全34巻で完結しているため、物語の結末まで没入し続けることができる。

フロー心理学的ポイント: 謎の連鎖による継続的な目標設定と、完結による達成感。

3. 『ベルセルク』三浦建太郎 ー 圧倒的な画力による没入

ベルセルク 1巻

著者: 三浦建太郎

復讐に生きる剣士ガッツの壮絶な旅。圧倒的な画力で描くダークファンタジー

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『ベルセルク』は、復讐に生きる剣士ガッツの壮絶な旅を描くダークファンタジーだ。

この漫画が没入感において突出しているのは、三浦建太郎の圧倒的な画力による。

一コマ一コマが緻密に描き込まれており、読者は絵を「見る」だけで、その世界に引き込まれる。この視覚的な没入は、フロー状態における「没入(Absorption)」の要素を強力に刺激する。

また、ガッツの旅は果てしなく続く困難の連続だ。読者はガッツと共に困難を乗り越え、達成感を味わう。この感情的な同一化が、没入感を深める。

ダークな世界観は読者を選ぶが、一度ハマると抜け出せなくなる魅力がある。

フロー心理学的ポイント: 視覚的没入と、主人公との感情的同一化。

4. 『20世紀少年』浦沢直樹 ー 過去と現在が交錯するミステリー

20世紀少年 完全版 デジタル Ver. 1巻

著者: 浦沢直樹

幼なじみの「よげんの書」が現実になる恐怖。浦沢直樹の傑作ミステリー

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『20世紀少年』は、幼少期に書いた「よげんの書」の内容が現実になっていく恐怖を描いたミステリーだ。

この漫画がフロー状態を生み出すのは、「過去」と「現在」が交互に描かれる構造による。

読者は、過去の回想シーンから「現在の謎を解くヒント」を探す。この能動的な読み方を要求される点が、フロー状態の「挑戦とスキルのバランス」を満たしている。

また、「ともだち」の正体という巨大な謎が、物語全体を通じて読者を引きつける。「この人物が怪しい」「いや、あの人物かもしれない」と推理しながら読む体験が、没入感を高める。

浦沢直樹の作品は、読者を「探偵」にする。

フロー心理学的ポイント: 時系列の交錯による能動的読書と、推理する楽しさ。

5. 『ジョジョの奇妙な冒険』荒木飛呂彦 ー 独自のルールを持つバトル

ジョジョの奇妙な冒険 1巻

著者: 荒木飛呂彦

ジョースター家の血統を描く壮大な物語。独特の世界観とスタンドバトルが魅力

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『ジョジョの奇妙な冒険』は、ジョースター家の血統と、宿敵ディオとの戦いを描く壮大な物語だ。

この漫画が長年にわたってファンを魅了し続けるのは、「スタンド」という独自の能力システムによるところが大きい。

各スタンドには明確な能力とルールがある。バトルでは、そのルールの中で「どう勝つか」という知的パズルが展開される。読者は「この能力にはどう対処するのか」と考えながら読むことになる。

この**「ルールに基づく知的挑戦」**が、フロー状態を生み出す。

また、部ごとに主人公が変わる構造は、新鮮な没入体験を提供する。一つの部を読み終えても、次の部でまた新しい冒険が始まる。

フロー心理学的ポイント: ルールに基づく知的バトルと、部ごとの新鮮な没入。

フロー状態を生む要素別・漫画の読み方

フロー要素該当漫画没入のポイント
知的挑戦HUNTER×HUNTER複雑な能力システムを理解する
謎の連鎖進撃の巨人謎を解きたい欲求に駆動される
視覚的没入ベルセルク緻密な絵に引き込まれる
能動的読書20世紀少年推理しながら読む
ルール理解ジョジョの奇妙な冒険バトルの知的パズルを解く

長編漫画でフロー状態に入る3つの方法

1. 「まとまった時間」を確保する

フロー状態に入るには、ある程度の時間が必要だ。最低でも1時間は中断されない時間を確保しよう。スマホの通知をオフにし、集中できる環境を整える。

2. 「ちょうどいい挑戦レベル」の作品を選ぶ

フロー状態は、挑戦とスキルのバランスが取れているときに生じる。自分にとって「少し難しい」と感じる作品が最適だ。簡単すぎると退屈し、難しすぎると挫折する。

3. 「続きを気にしない」姿勢で読む

「この後、仕事があるから」と気にしながら読むと、フロー状態に入りにくい。**「今日は読書に没頭する」**と決めて、時間を気にせず読む姿勢が重要だ。

まとめ:没入は「最適体験」である

「時間を忘れて漫画を読む」ことを、「時間の無駄」と感じる人もいるかもしれない。しかし、心理学が示すように、**フロー状態は人間にとって「最適体験」**であり、深い満足感と幸福感をもたらす。

2018年の研究が示すように、読書におけるフローは「没入」と「スムーズな処理」から構成される。長編漫画は、この両方の要素を提供してくれる。

今回紹介した5作品は、それぞれ異なる方法でフロー状態を生み出す。知的挑戦を求める人は『HUNTER×HUNTER』を、謎解きを楽しみたい人は『進撃の巨人』や『20世紀少年』を選んでみてほしい。

時間を忘れて没入できる作品に出会えることは、読書の最大の喜びの一つだ。

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西村 陸

京都大学大学院で認知科学を研究する博士課程学生。理系でありながら文学への造詣も深く、科学と文学の交差点で新たな知の可能性を探求。

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