Kindleセール開催中

297冊 がお得に購入可能 最大 99%OFF

レビュー

概要

113の視点(レンズ)からゲームの面白い要素を分析する実践書。プレイヤーの動機、報酬設計、挑戦の難易度、心理的補強など多面的に捉え、「気づき」「共感」「成長」を促すためのメソッドを丁寧に解説。

読みどころ

  • レンズの説明とともに、シーンごとの何を観察すべきかを事例付きで紹介。例として「危険な選択」「魅せるコアメカニクス」を挙げ、観察・質問・改善のサイクルを提示。
  • 各レンズにメモやワークを加え、デザイナーがチームで対話しながら使えるようなフォーマット。
  • 第2版ではレンズをグループ化し、観察の順序を再構成したことで実務での使いやすさが向上。

類書との比較

『アート・オブ・ゲームデザイン』(Minds Eye Works)は思想中心だが、本書は具体的な観察と改善の問いを提供する点で差別化。

こんな人におすすめ

  • ゲームデザイナー。
  • UXデザインに携わる人。
  • ゲームデザイン教育者。

感想

観察視点が増え、デザインレビューでの対話が生産的になった。

この本が登場する記事(1件)

本の虫達

要約・書評・レビューから学術的考察まで、今話題の本から知識を深めるための情報メディア

検索

ライター一覧

  • 高橋 啓介

    高橋 啓介

    大手出版社で書籍編集を10年経験後、独立してブロガーとして活動。科学論文と書籍を融合させた知識発信で注目を集める。
  • 森田 美優

    森田 美優

    出版社勤務を経てフリーライターに。小説からビジネス書、漫画まで幅広く読む雑食系読書家。Z世代の視点から現代的な読書の楽しみ方を発信。
  • 西村 陸

    西村 陸

    京都大学大学院で認知科学を研究する博士課程学生。理系でありながら文学への造詣も深く、科学と文学の交差点で新たな知の可能性を探求。
  • 佐々木 健太

    佐々木 健太

    元外資系コンサルタントから転身したライター。経済学の知識を活かしながら、健康・お金・人間関係の最適化を追求。エビデンスベースの実践的な知識発信を心がける。

Social Links

このサイトについて

※ 当サイトはアフィリエイトプログラムに参加しています。