レビュー

概要

Scratch 3.0 のブロックとロジックを図鑑タイプで 50 以上紹介する親子向け入門書。部品ごとに短い説明とマンガ的な操作例が載り、「組み合わせ→動き→応用」をトライしやすい構成。ロボット・ゲーム・アニメーションの作例を通じて、子供が自分でプロジェクトを構築できるよう導く。

読みどころ

  • 条件分岐・ループ・変数の基本をマンガで描いたコーナーでは、動作を分解して「何を変えるか」を視覚化。親が子供に教えるときのメモも挟まれている。
  • 感圧センサー・キーボードイベント・音声など各種入力の扱いをブロック図で示し、どのようにセンサーと反応をつなげるかのパターンを提示。
  • 最終章ではデバッグのプロセスをステップ化し、間違えたときに確認するチェックリストを提供。

類書との比較

『Scratchで学ぶプログラミング』よりも図鑑的な構成で、試したいパターンをすぐに見つけられる。『まんがで学ぶScratch』と比べても工程が整理されており、親子での対話型の学習が再現性を持つ。

こんな人におすすめ

親子で Scratch を学ぶ家庭、教育現場の先生。

感想

図鑑形式が取り組みやすく、子供の好奇心を維持できる。

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本の虫達

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  • 高橋 啓介

    高橋 啓介

    大手出版社で書籍編集を10年経験後、独立してブロガーとして活動。科学論文と書籍を融合させた知識発信で注目を集める。
  • 森田 美優

    森田 美優

    出版社勤務を経てフリーライターに。小説からビジネス書、漫画まで幅広く読む雑食系読書家。Z世代の視点から現代的な読書の楽しみ方を発信。
  • 西村 陸

    西村 陸

    京都大学大学院で認知科学を研究する博士課程学生。理系でありながら文学への造詣も深く、科学と文学の交差点で新たな知の可能性を探求。
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    佐々木 健太

    元外資系コンサルタントから転身したライター。経済学の知識を活かしながら、健康・お金・人間関係の最適化を追求。エビデンスベースの実践的な知識発信を心がける。

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